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Senior Rôliste

Blog sur le JDR, la littérature fantastique, des portraits de rôlistes, par un rôliste français vivant au Japon

Ressources musicales et sonores pour le jeu de rôle

Mis à jour le 22 avril 2025 - l'article date et les goûts et les couleurs changent pour la musique, mais surtout c'est également l'occasion de partager de nouvelles applications et de sons pour enrichir vos parties!

C'est bien connu et chacun pourra se référer à son expérience personnelle: le jeu de rôle sans musique c'est un plat sans sa sauce, et en cuisine la sauce est ce qui fait toute la différence et surtout ancre plus fermement le souvenir de l'expérience vécue. Sans digresser davantage sur le culinaire, je voudrais ici partager les ressources musicales et sonores que j'emploie majoritairement durant les jeux de rôle que je mène. 

Concert Hans Zimmer - Salt Lake City - ma photo!

L'importance encore une fois de l'ambiance sonore que vous emploierez durant votre jeu de rôle est sans conteste. J'avais une conversation avec mon fils ces derniers jours lui demandant si la séance d'Alien lui avait fait peur. Sa réponse fut un oui sans équivoque puis il ajouta: "raconté comme ça bien sûr ce n'est pas effrayant, mais durant la partie, avec ton récit associé à la musique et le son, j'avais peur". Un jeu de rôle est une histoire que l'on raconte, et la musique est là pour donner le ton de nos émotions, voire les sublimer au bon moment.

Qui n'a pas sursauté lors d'un coup de violon strident bien placé au moment opportun d'un jeu de rôle où le meneur vous annonce l'arrivée surprise d'un indésirable ? Qui n'est pas sorti de sa torpeur lors d'un cri étouffé rajouté en fond sonore pendant l'heure du café avec d'autres protagonistes d'apparence innocents ? Le pouvoir de la bande sonore est une garantie de souvenir impérissable. Moi même encore puis je associer des évènements mémorables de jeu de rôle il y a plus de 20 ans rien qu'en réécoutant la musique qui fut jouée à ces moments précis. 

Bref, le but de ce billet n'est pas de relancer la réflexion déjà abondamment discutée de cette évidence, mais de partager ici quelques ressources musicales et sonores de référence.

Pour les ambiances musicales horrifiques, à suspense: Des jeux comme l'Appel de Cthulhu, Maléfices ou tout autre scénario sous n'importe quel système qui traite d'horreur ou de mystère, il y a pléthore d'auteurs mais voici ceux que je vous recommanderai:

Musique Sombres pour ambiance horrifique

Peter Gundry: musique d'inspiration gothique et nordique, les musiques de Peter Gundry se prêtent tout particulièrement à des ambiances sombres et mystérieuses, et lors de scènes dérangeantes. J'ai beaucoup employé de ses morceaux pour l'Appel de Cthulhu, et vous invite à découvrir sa chaîne youtube ici où tout son répertoire est disponible. Des morceaux qui peuvent aussi bien demeurer en fond sonore pour le maintien d'une ambiance sombre, sans pour autant rester sur les dents. 

Chaîne youtube: Peter Gundry

Lucas King: en comparaison avec Peter Gundry, les musiques de Larry King se veulent plus sombre et faites presqu'exclusivement de piano. Des bandes son très efficace destinées à mettre une pression plus dérangeante dans une ambiance légitimement baptisée "Dark Piano".

Chaîne youtube: Lucas King

On pourra citer également la bande son de La Neuvième porte (Roman Polanski) écrite par Wojciech Kilar, délicieusement malefique! Je vous invite à écouter ces morceaux choisis: Balkan's Death, Vocalise.

Graham Plowman: Un artiste qui consacre l'ensemble de son oeuvre au mythe de Cthulhu, épaulé par un orchestre où les instruments à vents et des violons montent en puissance, dans un style qui évoquera les ambiance angoissantes des films d'Hitchcock. Moins adapté aux scènes qui alternent enquête, action et horreur, il s'agit plutôt d'une sélection à utiliser pour distiller une tension sourde, même lorsque les personnages joueurs se retrouvent simplement autour d'un café. Sa musique infuse une menace constante, parfois poussé à l'extrême par les cris stridents des violons ou les hurlement des cuivres. Mais c'est précisément ce qui fait sa force: elle donnera des sueurs à vos joueurs qui s'attendront, avec de telles sonorités, à voir surgir l'horreur à tout moment.

Chaîne spotify: Graham Plowman

Pour les musiques d'un ton plus épique, je ne citerais pas tous le répertoire car il est particulièrement exhaustif, mais je citerais les "must" à employer pour des scènes de combats épiques dans un monde d'inspiration médieval fantastique:

Musique épique pour médieval-fantasy

Thomas Bergersen: ancien membre du groupe de néoclassique Two Steps From Hell, Thomas Bergersen produit des musiques qui subliment l'émotion dans le jeu, et j'illustre pour exemple la musique Cry dont une vidéo fan made vous donnera un aperçu de son intensité: Cry - Thomas Bergersen.

Two steps from Hell: cité donc au dessus, je ne peux manquer d'en parler, les groupes de néoclassique ont redonné au classique un élan plus fort à l'accompagnement de notre imagination, à coup de percussion et de choeurs vibrants. Les morceaux de Two steps from Hell font très bonne figure lors de combats épiques notamment dans des mondes comme Donjons et Dragons et Pathfinder. A titre d'exemple, Strength of a thousand men, Archangel.

Lustmord Heresy: un album à l'ambiance sombre et parfaite pour des atmosphères horrifiques, maléfique et tragique. Heresy-Lustmord.

La bande son de Attack on Titan, et plus particulièrement les versions revisitées des morceaux épiques YouSeeBIGGIRL et Vogel Im Kafig, récemment très utilisée dans mes scénarios et campagnes Donjons et dragons. La chanson est vibrante d'émotion et, bien placée, elle peut transformer un combat en un moment gravé dans la mémoire de vos joueurs. Elle insuffle une intensité dramatique qui rend les affrontements aussi épiques que poignants. Attack on Titan-OST

La bande son de 鬼滅の刃 (Demon Slayer) regorge également de morceaux capables de sublimer des scènes clefs de vos sessions. Bien que la version officielle soit difficile à trouver, l'interprétation épique proposée par Samuel Kim en playlist est une excellente alternative. On y retrouve toute la puissance émotionnelle de l'anime:  Demon Slayer Epic Version.

Enfin, quelques ressources plus méconnues qui se destinent exclusivement à l'usage du jeu de rôle:

Le Noctambule: des bandes son destinés au jeu de rôle et pour l'Appel de Cthulhu en particulier. Des bandes son de plus de 10 minutes parfois qui peuvent être mises en boucle durant toute une séance pour maintenir une ambiance feutrée sans être trop inquiétante mais qui donnera le ton recherché. Accessible pour peu de frais, les ressources de ce site méritent qu'on y jette un oeil curieux ! Site ici.

BBC Sound Effects Archive: avec une quantité de bruitages et sons divers par milliers, un peu trop peut être! Site là.

Voicemod: vous n'êtes pas très doué pour faire les voix de créatures maléfiques, de grand mère, de grand père...d'un alien, d'un ange déchu, d'un zombie ou de la poupée Chucky ? C'est désormais possible avec ce sympathique modulateur de voix, qui transformera votre voix de façon très convaincante pour rehausser l'ambiance de vos parties avec plus d'une centaine de voix. Soyons sérieux, devoir jongler avec trois voix mettra déjà le MJ dans la confusion, mais pour un usage ponctuel de scènes précises, ce petit outil fera beaucoup de différence! Un mot tout de même sur beaucoup des voix proposées qui ont sans doute été réglées sur des voix anglophones: en français vos voix prendront de forts accents québécois. Service payant mais pas trop cher, tout dépend de votre fréquence de jeu! Voicemod

Si vous avez des références, vous pouvez les partager vos dfans les commentaires ou sur la page Facebook du site! 

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D
Merci pour ces idées et liens de musique. c'est vrai que sans musique, le jeu n'a pas la même saveur. Jouant essentiellement en virtuel, elle a d'autant sa place. j'ai fais qq partie sans et c'est vrai qu'il manque qqch :).
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G
Bien d'accord la dessus! Et avec les ressources mises à disposition aujourd'hui les jeux de rôle se dotent d'une bande son complète.